Un programme doit conduire à une seule figure, pas à deux.
Ce que chaque instruction suppose
La première instruction
Écrire son programme
Le barème, exercice par exercice total : 20 points
Exercice 1 — Ce que chaque instruction suppose8 points
Range les quatre instructions de ce programme.
Un programme commence toujours par une instruction qui crée sans rien supposer.
Un point ne peut être employé qu'après avoir été créé.
Exercice 2 — Les règles d'un programme6 points
Coche la bonne réponse pour chaque question.
Un programme se juge par ce qu'il permet de faire, pas par ce qu'il décrit.
Exercice 3 — Écrire son programme6 points
Réponds sur les lignes.
Chaque instruction n'emploie que des points déjà créés.
Un programme doit conduire à une seule figure.
Méthode et vérification
Contenus originaux, cadrés sur le programme de mathématiques du cycle 3 en vigueur, section « Initiation à la pensée informatique », paragraphe « Cours moyen deuxième année ». Les sujets sont imprimés en noir et blanc. Aucun résultat, aucun terme de suite et aucune case de motif n'est saisi : tout est calculé par un module partagé avec les fiches d'exercices. Les réponses fausses des copies à corriger sont elles-mêmes calculées, pour qu'elles portent bien l'erreur qu'on leur attribue.
Rédaction : Équipe pédagogique Fiches ScolairesMise à jour :
Arrêté du 10 avril 2025 — programme de mathématiques du cycle de consolidation (cycle 3), Bulletin officiel nº 16 du 17 avril 2025, section « Initiation à la pensée informatique ».
Questions fréquentes
Ces sujets reprennent-ils les suites des fiches d'exercices ?
Non, aucune. Ni les suites, ni le motif, ni le programme de calcul, ni le chemin. Un contrôle refuse la production si un seul élément se répète.
Combien de temps faut-il pour un sujet ?
Une trentaine de minutes. Chaque sujet compte trois exercices notés 8, 6 et 6 points, pour un total de vingt.
Peut-on donner un seul sujet ?
Oui. Chaque sujet porte une seule facette du programme et se note sur vingt indépendamment des autres.
Faut-il un ordinateur ?
Non. Tout ce qui est demandé se fait sur papier ; la programmation par blocs et le tableur restent des outils facultatifs.
Où sont les fiches d'entraînement ?
Dans un article séparé : cinq fiches, une par facette, avec d'autres suites et d'autres programmes.